Rabu, 27 Desember 2023

DEFINISI & PEMAHAMAN

Apa yang dimaksud dengan desain grafis?

 Desain grafis dapat diartikan sebagai proses pemikiran yang diwujudkan dengan gambar.


 wah, Kalau gitu semua jadi  designer dong?
 Ya, setiap orang adalah desainer!  Secara tidak  sadar anda sering mencoret-coret buku tulis, membuat undangan, membuat kaligrafi nama anda, menempel gambar di kamar, memilih warna cat rumah, semua adalah pekerjaan desain.
 Apa hubungan desain grafis dan seni rupa?
 Desain grafis merupakan anak dari ilmu seni rupa. Ilmu seni rupa mempunyai cabang lain yang lebih luas antara lain: seni murni, seni tekstil/ mode, interior, desain produk
 Apa bedanya desain grafis dan Desain Komunikasi Visual?
Sebenarnya tidak terlalu berbeda beberapa tahun lalu Desain Komunikasi Visual ini Dikenal dengan nama desain grafis. Penyesuaian nama ini karena perkembangan media dan teknologi yang begitu pesat.  Desain grafis yang berkesan statis  kini berkembang ke arah gambar bergerak atau video dan multimedia.
Estetika
 Estetika adalah cabang ilmu filsafat yang membahas keindahan. Bagaimana terbentuk dan bagaimana bisa merasakannya. Pembahasan lebih lanjut mengenai estetika cukup rumit karena harus mempelajari indra dan kejiwaan agar bisa menilai suatu rasa. Pada bab lain di segmen artikel ini dibahas estetika dan perbandingan/ rasio untuk menilai desain secara kualitatif. Yaitu dengan cara rumus M = O/ C  di mana M =Nilai keindahan, O= ke beraturan C = kompleksitas. Ada juga metode Golden ratio atau rasio emas dengan nilai 1,6
 Menilai karya grafis
 Karya grafis sulit dinilai secara kuantitatif dengan angka/ numerik, dan tidak bisa juga dikatakan benar atau salah. Sebaik-baiknya karya desain tetap saja ada kurangnya, begitu pula sebaliknya.  Penilaian kualitatif pada karya desain yang bisa diberikan seperti baik, buruk, menarik, indah, jelek, cantik, keren, kurang baik, cocok, tidak pantas, biasa saja dan lain-lain.
 Apa pengaruh desain grafis dengan teknologi informasi yang tepat?
 Karena perkembangan teknologi dan informasi yang pesat, desain grafis bisa merambah ke bidang animasi, multimedia, web desain dan interaktif media atau game. Namun agar tidak terlalu jauh, desain grafis lebih fokus ke gambar diam/ Still image. Sedangkan untuk gambar bergerak seperti animasi, film, iklan TV, game lebih tepat masuk ke bidang/ jurusan multimedia atau animasi 
Media/ Sarana apa saja yang bisa dipakai sebagai media komunikasi grafis?
 Untuk menyampaikan pesan atau informasi kepada publik diperlukan media/ sarana antara lain:
1. Media cetak: Misal: poster brosur, buku, stiker, sampul CD/ DVD/ kaset, leaflet, tas belanja, kartu nama, iklan majalah/ koran.
2.  Media luar ruang:  Misal: spanduk, banner, X Banner, Billboard, papan nama, neon sign, baliho, mobil box.
3.  Media elektronik:  Misal:  televisi, film, internet, handphone,, komputer, radio, dan lain-lain
4.  Tempat pajang/ Display: Misal: etalase, desain gantung, Floor stand.
5. Barang-barang Kenangan/ special over: misal: kaos, topi, payung, gelas, souvenir, tas, dan lain-lain
 Hubungan desain grafis dengan multimedia
 Banyak definisi tentang multimedia, namun pada prakteknya multimedia merupakan perpaduan antara ilmu desain grafis dan teknologi informasi/ komputer. Multimedia dikenal di luar negeri sebagai Rich Media.
 Sedangkan game adalah perpaduan antara multimedia dan pemrograman. Game disebut juga multimedia interaktif.
 Desain grafis percetakan vs multimedia
 Meskipun software grafis yang digunakan sama namun jenis output dan ukuran antara desain grafis untuk percetakan dan desain grafis untuk multimedia ada perbedaan sebagai berikut:
Desain grafis percetakan
1. Palet warna CMYK
2. File: tiff, eps
3. Ukuran file besar 
4. Diproduksi dengan cat atau tinta
5. Media kertas Atau lainnya
6. Ukuran bidang bebas
7. Resolusi minimal 300 DPI
8. Warna dasar putih
 Desain grafis multimedia
1. Palet warna RGB
2. File: jpg,gif,png
3. Ukuran file kecil
4. Diproduksi dengan cahaya lampu RGB
5. Media monitor display
6. Ukuran bidang mengikuti ukuran monitor 4:3  atau 16:9
7. Resolusi rendah 72 DPI atau sedikit lebih
8. Warna dasar hitam
 Desain grafis untuk percetakan akan menghasilkan media diam/ statis yang dapat dilihat terus-menerus tanpa berbasis waktu. Sedangkan desain grafis multimedia untuk menghasilkan karya berbasis waktu di mana grafis ditampilkan berubah dalam hitungan frame per second.  Apa yang dilihat sekarang akan berbeda dengan satu detik selanjutnya.
 Ilmu apa untuk menjadi desainer grafis?
 Desainer grafis memerlukan wawasan yang luas dari disiplin ilmu yang lain meski tidak terlalu mendalam. Karena pada dasarnya seorang desainer adalah seorang pemecah masalah dan pengambil keputusan, sehingga perlu melibatkan faktor-faktor seperti harga, budaya, sosial, psikologi, pengetahuan alam bahkan matematika.
 Pembagian karya seni
 Berdasarkan fungsinya, Seni rupa dapat digolongkan menjadi dua yaitu seni pakai dan seni murni. Seni rupa murni adalah Karya seni rupa yang diciptakan dengan tujuan untuk dinikmati saja tidak dimaksudkan untuk kepentingan lain misal lukisan patung, grafis, relief, mozaik dan lainnya.
 sedangkan seni rupa pakai adalah karya seni rupa yang selain berbentuk indah, menarik dan menyenangkan juga harus memiliki kegunaan praktis seperti karya yang berbentuk seni kerajinan yaitu anyaman, kipas, meja dan lain-lain.
 Berdasarkan dimensi atau ukuran, karya seni rupa dibagi menjadi dua yaitu karya seni rupa Dwimatra dan Trimatra. karya seni rupa dua dimensi adalah bentuk karya seni rupa yang memiliki ukuran panjang dan lebar serta dilihat dari arah depan saja seperti lukisan dan gambar. karya Trimatra adalah bentuk karya seni rupa yang memiliki ukuran panjang, lebar dan ketebalan atau ketinggian serta dapat dilihat dari berbagai arah, contoh patung dan seni pertukangan.

DEFINISI & PEMAHAMAN

Apa yang dimaksud dengan desain grafis?  Desain grafis dapat diartikan sebagai proses pemikiran yang diwujudkan dengan gambar.   wah, Kalau ...